Paul Ghirardani, diretor artístico da série Game of Thrones, esteve em Lisboa para o ciclo de conferências Distância Crítica, organizado pela Trienal de Arquitetura de Lisboa e admite que entre as influências para a criação dos cenários arquitetónicos da série também há uma referência portuguesa.
Os típicos azulejos nacionais estão representados num dos edifícios de Dorne, ambiente para o qual Ghirardani foi buscar inspiração a Portugal e Espanha, mas não foram as únicas referências para o processo criativo.
A construção do Iron Bank, por exemplo, foi inspirada na arquitetura majestosa da Grand Central Station, localizada em Nova York, e no famoso escritório de Hitler. Já The House of Black and White revela uma forte influência do Templo dos 10000 Budas, em Hong Kong, e de alguns templos da Índia ocidental.
Numa breve apresentação dos bastidores de Westeros, Ghirardani sobrevoou alguns dos mais célebres cenários da série da HBO. Meereen, Braavos e a monumental Citadel Library foram alguns deles.
“Sou inútil sem um guião“
O público presente teve a oportunidade de ouvir, pela voz do arquiteto de Westeros, como se desenrola o processo artístico. Primeiro é feita uma primeira leitura do guião, surge uma imagem mental do espaço, é desenvolvido o conceito-chave, com as respetivas influências, e inicia-se então a fase do desenho. A última etapa, antes da construção, é o desenvolvimento de um modelo 3D.
“Sou inútil sem um guião”, afirmou Ghirardani. As maquetas são uma ferramenta essencial, já que, segundo Ghirardani, os realizadores de Game of Thrones não partilham a rápida capacidade de apreensão do espaço através da mera visualização de planos. Assim, são produzidas várias maquetas ao longo de uma temporada, correspondentes a cada um dos espaços, de forma a facilitar a comunicação entre os dois departamentos.
A textura é um dos elementos fundamentais na construção do espaço. Os pequenos pormenores são, igualmente, importantes. “Estas paredes têm uma identidade própria”, refere. Para o diretor artístico o espectador deve ser capaz de identificar um local pela sua caraterização, tal como o faz na distinção das personagens.
O cenário de cada uma das cenas leva, em média, 12 semanas a ser construído. Paul Ghirardani revelou que o trabalho de criação dos próximos cenários começará a ser realizado brevemente, uma vez que as gravações do oitava temporada estão já agendadas para outubro deste ano.
A sétima temporada de Game of Thrones estreia a 16 de julho no Syfy.